イベントステージ · After Story~卒業の日~ · 3/3

統率力300
クリアXP9,000
お城体力75,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ナマルケモルル ボス 1体 150% 450,000 12,000 3.33秒
ウサ銀 無限 2400% 12,000 1,200 6.67秒 26.67~40秒
赤毛のにょろ 6体 300% 36,000 5,400 10秒 20~26.67秒
殺意のわんこ 5体 800% 40,000 16,000 20秒 20~26.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。