イベントステージ · 砂漠の怪異Ⅱ · 1/1

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ3,900
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣黒い敵エイリアン天使浮いてる敵

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
野生のわんこ 8体 100% 55,000 16,500 3.33秒 16.67~20秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 6.67秒 8~11.33秒
はぐれたヤツ 20体 200% 1,000 400 10秒 6.67~10秒
シャドウボクサー 4体 200% 160,000 9,994 13.33秒 10~13.33秒
怒りのブラッゴリ 2体 100% 321,234 11,234 20秒 13.33~16.67秒
はぐれたヤツ 10体 200% 1,000 400 50秒 6.67~10秒
超甲獣シザーレックス 1体 100% 1,400,000 37,000 50秒
超天獣ラジャコング 1体 100% 1,855,200 12,500 100秒
まゆげどり 3体 600% 60,000 18,000 110秒 30~33.33秒
シャドウボクサー 4体 200% 160,000 9,994 120秒 16.67~20秒
怒りのブラッゴリ 2体 100% 321,234 11,234 146.67秒 50~56.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力75%以下から 2種
野生のわんこ 3体 100% 55,000 16,500 すぐ 3.33~10秒
怒りのブラッゴリ 2体 100% 321,234 11,234 すぐ 6.67~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。