イベントステージ · 大魔王ニャンダム大降臨 · 4/4

統率力200
クリアXP4,000
お城体力2,000,000
マップの長さ4,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種白い敵超獣悪魔赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
敵 No.574 1体 2000% 2,000,000 0 0.07秒
殺意のわんこ 4体 1200% 60,000 24,000 13.33秒 13.33~16.67秒
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 13.33秒
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 13.33秒 40~43.33秒
怒りのブラッゴリ 1体 150% 481,851 16,851 30秒
イングリッス 4体 150% 75,000 18,750 36.67秒 12~15.33秒
お城体力99%以下から 7種
大魔王ニャンダム ボス 1体 100% 4,666,666 679,998 すぐ
オールドリー 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ
ちびわんこ 15体 500% 10,000 500 すぐ 20~23.33秒
殺意のわんこ 8体 1200% 60,000 24,000 すぐ 12~15.33秒
ハニワンワン 3体 100% 300,000 20,000 13.33秒後 60~63.33秒
イングリッス 8体 150% 75,000 18,750 13.33秒後 23.33~26.67秒
キョセーヌ 1体 300% 750,000 36,000 100秒後
殺意のわんこ 3体 1200% 60,000 24,000 113.33秒後 16.67~20秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 113.33秒後 20~23.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。