400mリレー 第1走者
800mリレー 第1走者イベントステージ · 熱血!リレー大会 · 1/3
統率力100
クリアXP1,900
お城体力25,000
マップの長さ5,700
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 250000% | 25,000 | 2,500 | 開始時 | — |
| | 無限 | 200% | 200 | 30 | 3.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 200% | 2,000 | 200 | 10秒 | — |
| | 1体 | 200% | 2,000 | 200 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 5,000 | 500 | 23.33秒 | — |
| | 無限 | 25% | 1,250 | 25 | 25.33秒 | 20~33.33秒 |
| | 1体 | 200% | 8,000 | 500 | 30秒 | — |
| | 1体 | 200% | 6,000 | 2,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 200% | 8,000 | 1,308 | 40秒 | — |
| | 1体 | 200% | 8,000 | 500 | 60秒 | — |
| | 2体 | 1000% | 5,000 | 500 | 66.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
EXステージ
クリアすると100%の確率でEXステージが出現します。