イベントステージ · 第三夜 聖夜のプレゼント再配達 · 2/4
統率力170
クリアXP5,100
お城体力360,000
マップの長さ5,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 500% | 4,500 | 750 | 開始時 | 20~26.67秒 |
| | 3体 | 500% | 35,000 | 1,000 | 6.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 500% | 35,000 | 1,000 | 53.33秒 | 40~46.67秒 |
| | 3体 | 500% | 75,000 | 2,500 | 13.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 500% | 88,885 | 3,885 | 60秒 | — |
| | 1体 | 500% | 45,000 | 1,500 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 500% | 45,000 | 1,500 | 80秒 | — |
| | 1体 | 500% | 45,000 | 1,500 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 500% | 45,000 | 1,500 | 90秒 | — |
| | 1体 | 150% | 149,998 | 3,975 | 23.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。