イベントステージ · 雪やわんわん · 4/4

統率力200
クリアXP3,800
お城体力900,000
マップの長さ5,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.268 ボス 1体 100% 100 1 0.07秒
アイスわんこ 1体 400% 144,000 2,400 3.33秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 6.67秒 23.33~36.67秒
殺意のわんこ 3体 1200% 60,000 24,000 13.33秒 2~3.33秒
雪玉 無限 3000% 30 12,000 16.67秒 10~23.33秒
雪玉 無限 3000% 30 12,000 17.33秒 10~23.33秒
雪玉 無限 3000% 30 12,000 18秒 10~23.33秒
アイスわんこ 4体 400% 144,000 2,400 53.33秒 33.33~36.67秒
アイスわんこ 4体 400% 144,000 2,400 56.67秒 33.33~36.67秒
パオンモス 1体 600% 720,000 19,200 46.67秒
謎の雪山 2体 100% 1,150,000 20,000 53.33秒 60秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。