イベントステージ · 春節セールの戦い · 2/4
統率力90
クリアXP1,710
お城体力250,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵天使白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 800% | 799,992 | 14,400 | 開始時 | — |
| | 15体 | 100% | 13,000 | 1,550 | 5.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 6体 | 1200% | 6,000 | 600 | 10秒 | 16.67~20秒 |
| | 2体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 16秒 | 23.33~26.67秒 |
| | 2体 | 600% | 240,000 | 2,400 | 20秒 | 46.67秒 |
| | 2体 | 100% | 363,000 | 2,247 | 25.33秒 | 43.33~46.67秒 |
| | 10体 | 100% | 13,000 | 1,550 | 36.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 43.33秒 | 33.33秒 |
| | 2体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 63.33秒 | 30~33.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。