イベントステージ · 秋だよ運動会! · 4/8
統率力80
クリアXP2,400
お城体力75,000
マップの長さ5,200
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 0.67秒 | 8~13.33秒 |
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 2.67秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 200 | 20秒 | 10~30秒 |
| | 10体 | 100% | 10,000 | 200 | 22秒 | 26.67~134秒 |
| | 10体 | 100% | 10,000 | 200 | 24秒 | 26.67~134秒 |
| | 10体 | 100% | 10,000 | 200 | 26秒 | 26.67~134秒 |
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 28秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 30秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。