イベントステージ · 夏の夜、帰り道 · 3/3

統率力150
クリアXP2,850
お城体力420,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 開始時 3~20秒
殺意のわんこ 無限 600% 30,000 12,000 13.33秒 13.33~33.33秒
ブラッゴリ 無限 150% 60,000 4,684 20秒 20~40秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒
お城体力80%以下から 6種
殺意のわんこ 無限 600% 30,000 12,000 すぐ 4~33.33秒
カ・ンガリュ 無限 150% 6,000 374 すぐ 20~46.67秒
ブラッゴリ 8体 150% 60,000 4,684 すぐ 26.67~53.33秒
セレブ 8体 150% 13,500 7,500 すぐ 0.07~0.67秒
シャドウボクサー 8体 150% 120,000 7,495 すぐ 0.07~0.67秒
リッスントゥミー ボス 1体 150% 120 45 すぐ
お城体力40%以下から 1種
ブラックブンブン ボス 1体 150% 1,166,665 8,995 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。