イベントステージ · 決戦!反逆の戦国魔王 · 3/4

統率力200
クリアXP6,000
お城体力700,000
マップの長さ4,300
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵天使黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
足軽わんこ 無限 3000% 2,700 240 6.67秒 33.33~40秒
足軽わんこ 6体 3000% 2,700 240 16.67秒 3.33~6.67秒
足軽わんこ 6体 3000% 2,700 240 63.33秒 3.33~6.67秒
足軽わんこ 6体 3000% 2,700 240 116.67秒 3.33~6.67秒
はぐれたヤツ 6体 100% 500 200 22秒 3.33~6.67秒
はぐれたヤツ 6体 100% 500 200 62秒 3.33~6.67秒
はぐれたヤツ 6体 100% 500 200 115.33秒 3.33~6.67秒
赤毛のにょろ 3体 300% 36,000 5,400 64秒 3.33~6.67秒
赤毛のにょろ 6体 300% 36,000 5,400 117.33秒 3.33~6.67秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 66秒 6.67~13.33秒
天使ガブリエル 4体 400% 52,000 6,200 119.33秒 6.67~13.33秒
殺意のわんこ 2体 800% 40,000 16,000 61.33秒 6.67~13.33秒
殺意のわんこ 4体 800% 40,000 16,000 114.67秒 6.67~13.33秒
ツバメンズ 2体 100% 19,000 15,000 66.67秒 6.67~13.33秒
ツバメンズ 4体 100% 19,000 15,000 120秒 6.67~13.33秒
反逆の戦国魔王・織田信長 ボス 1体 3000% 1,620,000 26,100 6.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。