イベントステージ · 開国してください · 1/4
統率力50
クリアXP950
お城体力44,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 3体 | 150% | 150 | 22 | 5.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 20秒 | — |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 4体 | 150% | 150 | 22 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 100% | 46,000 | 550 | すぐ | — |
| | 2体 | 150% | 1,950 | 120 | 20秒後 | 16.67~23.33秒 |
| | 2体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 26.67秒後 | 20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
XP ×130,000 スコア6,900点 - 軍資金 ×2,000 スコア5,800点
XP ×70,000 スコア4,700点 - 軍資金 ×1,000 スコア2,600点
にゃんこチケット スコア500点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。