イベントステージ · ジャンボーグ鈴木大降臨 · 4/4

統率力200
クリアXP4,000
お城体力2,200,000
マップの長さ5,400
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵古代種天使超生命体

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ワニボン 2体 360% 54,000 18,000 5.33秒 66.67~70秒
カ・ンガリュ 6体 4000% 160,000 10,000 12秒 53.33~56.67秒
カ・ンガリュ 1体 4000% 160,000 10,000 16.67秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 20秒 13.33~16.67秒
スリラーズ 無限 240% 24,000 15,600 20秒 16.67~23.33秒
コライノくん 1体 120% 2,880,000 14,400 36.67秒
イングリッス 3体 180% 90,000 22,500 40秒 30~33.33秒
ジャンボーグ鈴木 ボス 1体 100% 2,500,000 110,000 40秒
墓手太郎 1体 360% 2,700,000 54,000 80秒
ワニボン 4体 360% 54,000 18,000 86.67秒 23.33~26.67秒
イングリッス 無限 180% 90,000 22,500 166.67秒 66.67~70秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。