イベントステージ · 第1話 正義のヒーロー参上! · 3/10
統率力50
クリアXP1,500
お城体力20,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 1,500 | 120 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,500 | 120 | 21.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 無限 | 150% | 135 | 12 | すぐ | 15~30秒 |
| | 8体 | 150% | 135 | 12 | 6.67秒後 | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 4,000 | 250 | 16.67秒後 | — |
| | 1体 | 100% | 15,000 | 500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。