イベントステージ · 第1話 正義のヒーロー参上! · 10/10
統率力200
クリアXP6,000
お城体力800,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人黒い敵悪魔天使白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 3000% | 2,700 | 240 | 6.67秒 | 10~30秒 |
| | 1体 | 800% | 96,000 | 6,600 | 20秒 | — |
| | 2体 | 400% | 200,000 | 2,800 | 46.67秒 | 60~66.67秒 |
| | 4体 | 800% | 96,000 | 6,600 | 113.33秒 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 200% | 726,000 | 4,494 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 200% | 199,998 | 3,600 | 40秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。