イベントステージ · ほろ苦バレンタイン · 2/3
統率力150
クリアXP4,500
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 8体 | 1000% | 9,000 | 1,500 | 5.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 3体 | 1000% | 150,000 | 5,000 | 23.33秒 | 50~53.33秒 |
| | 1体 | 600% | 240,000 | 3,942 | 40秒 | — |
| | 8体 | 1000% | 70,000 | 2,000 | 40秒 | 16.67~20秒 |
| | 7体 | 300% | 108,000 | 4,500 | 46.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 2体 | 600% | 180,000 | 6,000 | 53.33秒 | 40~43.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。