イベントステージ · 第4話 秘密特訓 · 1/5
統率力30
クリアXP20,000
お城体力3,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 2種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 1種 | ||||||
| | 1体 | 10% | 500 | 10 | 10秒 | — |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 2体 | 10% | 500 | 10 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 5% | 100 | 25 | すぐ | — |
| | 3体 | 5% | 100 | 25 | 2秒後 | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 5% | 100 | 25 | 33.33秒後 | 46.67~53.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。