イベントステージ · 第5話 宿敵再び · 2/5
統率力80
クリアXP2,400
お城体力120,000
マップの長さ4,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵怪人赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 400% | 800 | 80 | 10秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 8体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 23.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 4体 | 400% | 48,000 | 3,300 | 40秒 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 150% | 480,000 | 2,550 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 600,000 | 33,000 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
- 経費 ×1,500 スコア6,500点
トレジャーレーダー スコア5,300点 - 経費 ×2,000 スコア4,200点
XP ×55,000 スコア2,300点 - 経費 ×3,000 スコア500点
XP ×25,000 スコア500点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。