イベントステージ · 開眼のさむらい襲来! · 1/2
統率力150
クリアXP4,000
お城体力550,000
マップの長さ4,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 800% | 800 | 120 | 3.33秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 800% | 1,600 | 160 | 3.33秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 100% | 12,000 | 1,800 | 10秒 | 15~18秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力85%以下から 1種 | ||||||
| | 無限 | 800% | 12,000 | 960 | すぐ | 30~35秒 |
| お城体力70%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 160,000 | 1,600 | すぐ | 55~60秒 |
| | 3体 | 600% | 24,000 | 3,924 | すぐ | 50~55秒 |
| | 無限 | 200% | 70,000 | 1,000 | すぐ | 55秒 |
| | 1体 | 200% | 70,000 | 1,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 1,400,000 | 7,200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。