イベントステージ · バレンタインVSホワイトデー大戦争 · 2/3
統率力60
クリアXP1,800
お城体力150,000
マップの長さ3,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 90 | 8 | 13.33秒 | 8~12秒 |
| | 5体 | 100% | 80 | 30 | 13.33秒 | 4~10秒 |
| | 7体 | 100% | 200 | 20 | 13.33秒 | 8~16秒 |
| | 7体 | 100% | 200 | 20 | 13.67秒 | 8~16秒 |
| | 無限 | 100% | 200 | 20 | 10秒 | 8~16秒 |
| | 無限 | 400% | 16,000 | 1,000 | 43.33秒 | 26.67~30秒 |
| | 無限 | 3000% | 300,000 | 30 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 2種 | ||||||
| | 15体 5体×3 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | 6~6.33秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | 10~16秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | 20~20.67秒 |
| | 1体 | 100% | 210,000 | 4,800 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。