イベントステージ · バレンタインVSホワイトデー大戦争 · 2/3

統率力60
クリアXP1,800
お城体力150,000
マップの長さ3,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 100% 90 8 13.33秒 8~12秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 13.33秒 4~10秒
例のヤツ 7体 100% 200 20 13.33秒 8~16秒
例のヤツ 7体 100% 200 20 13.67秒 8~16秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 10秒 8~16秒
カ・ンガリュ 無限 400% 16,000 1,000 43.33秒 26.67~30秒
カンバン娘 無限 3000% 300,000 30 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
殺意のわんこ 15体 5体×3 100% 5,000 2,000 すぐ 6~6.33秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 すぐ 10~16秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 すぐ 20~20.67秒
マーチン ボス 1体 100% 210,000 4,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。