イベントステージ · 闇討ち Last · 1/1
統率力110
クリアXP3,300
お城体力150,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 5体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 10秒 | 0.07~0.67秒 |
| | 10体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 30秒 | 0.07~0.67秒 |
| | 15体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 43.33秒 | 0.07~0.67秒 |
| | 1体 | 100% | 550 | 3,000 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | — |
| | 10体 | 100% | 80,000 | 4,997 | すぐ | 6~8秒 |
| | 無限 | 100% | 80,000 | 4,997 | すぐ | 10~12秒 |
| | 10体 | 100% | 40,000 | 3,123 | すぐ | 10~12秒 |
| | 無限 | 100% | 40,000 | 3,123 | すぐ | 14~16秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
にゃんこチケット スコア8,000点
XP ×300,000 スコア7,200点
XP ×200,000 スコア6,300点
レアチケット スコア4,200点
XP ×50,000 スコア2,100点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。