イベントステージ · とびだす!にゃんこ大戦争 · 3/8

統率力55
クリアXP2,250
お城体力40,000
マップの長さ4,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ワニック 無限 100% 70 30 開始時 2~10秒
ワニック 5体 100% 70 30 開始時 0.07~3.33秒
にょろ 100体 100% 100 15 0.07秒 10~20秒
例のヤツ 200体 100% 200 20 13.33秒 6.67~13.33秒
例のヤツ 5体 100% 200 20 13.33秒 0.07~1.33秒
ブタヤロウ 無限 200% 3,000 240 20秒 20~26.67秒
メェメェ 3体 300% 1,500 150 20秒 1.33~3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力50%以下から 3種
ワニック 無限 100% 70 30 すぐ 3.33~4秒
ワニック 4体 100% 70 30 すぐ 0.07~4秒
ゴリさん 2体 300% 3,000 240 すぐ 13.33~16.67秒
ゴリさん 2体 300% 3,000 240 すぐ 16.67~20秒
ゴリさん 3体 300% 3,000 240 すぐ 4~8秒
パオン ボス 1体 300% 12,000 1,962 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。