イベントステージ · 極ムズカーニバル! · 1/2
統率力100
クリアXP1,900
お城体力596,200
マップの長さ5,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵天使浮いてる敵赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 2400% | 2,160 | 192 | 20秒 | 6~12秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 40秒 | 12~18秒 |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 60秒 | 18~24秒 |
| | 1体 | 100% | 1,399,999 | 76,000 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 999,999 | 89,000 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 4,000 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 999,999 | 92,000 | 20秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。