イベントステージ · 月イベントオールスターズ ワンダフル記念! · 1/1

統率力100
クリアXP1,900
お城体力882,000
マップの長さ4,200
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
花火職人(高空) 6体 100% 1 1 開始時 3.33~4秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 2秒 13.33~16.67秒
ハシル君 5体 300% 150,000 1,800 20.67秒 2~3.33秒
ハシル君 無限 300% 150,000 1,800 66.67秒 40~53.33秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
閻魔大王 2体 1体×2 400% 450,360 24,000 すぐ 26.67~33.33秒
豚戦わんこ 無限 1000% 100,000 2,000 すぐ 6~18秒
マーチン ボス 1体 500% 1,050,000 24,000 すぐ
豚戦わんこ 4体 1000% 100,000 2,000 すぐ 0.07~0.33秒
バトルクマッチョ ボス 1体 400% 332,000 33,200 すぐ
ぺ仙人 1体 600% 150,000 3,900 すぐ
マスターダッフン 1体 600% 600,000 16,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。