イベントステージ · 王道ハロウィン到来! · 3/6

統率力60
クリアXP1,800
お城体力50,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんぷきん 5体 100% 540 24 3.33秒 13.33~20秒
例のヤツ 10体 100% 200 20 13.33秒 10~16.67秒
一角くん 1体 100% 15,000 500 20秒
ウサ銀 無限 100% 500 50 40秒 16.67~33.33秒
ゴーストわんこ 5体 100% 180 16 56.67秒 8~12秒
ゴーストわんこ 5体 100% 180 16 61.67秒 8~12秒
ゴーストにょろ 5体 100% 200 30 66.67秒 10~20秒
わんぷきん 無限 100% 540 24 100秒 20~30秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ゴマさま 5体 100% 2,500 150 すぐ 16.67~33.33秒
ドバット 4体 100% 6,300 800 すぐ 20秒
ドバット ボス 1体 100% 6,300 800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。