イベントステージ · 開眼のひなにゃんこ襲来! · 2/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力750,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ド鳩・サブ・レー 3体 100% 8,300 1,200 10秒 10~20秒
ド鳩・サブ・レー 3体 100% 8,300 1,200 16.67秒 16.67~33.33秒
アヒルンルン 1体 300% 120,000 3,000 26.67秒
まゆげどり 1体 200% 20,000 6,000 40秒
まゆげどり 1体 200% 20,000 6,000 45秒
まゆげどり 1体 200% 20,000 6,000 50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
メェメェ 無限 1800% 9,000 900 すぐ 13.33~20秒
例のヤツ 無限 1800% 3,600 360 すぐ 5~10秒
はぐれたヤツ 15体 100% 500 200 すぐ 5~10秒
アヒルンルン 3体 300% 120,000 3,000 すぐ 50秒
アヒルンルン 5体 300% 120,000 3,000 すぐ 50秒
ニャラジン ボス 1体 200% 1,800,000 12,900 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。