イベントステージ · 進化の紫マタタビ · 2/3
統率力200
クリアXP4,000
お城体力300,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 40,000 | 3,123 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 40,000 | 3,123 | 50秒 | — |
| | 1体 | 100% | 40,000 | 3,123 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 80秒 | — |
| | 無限 | 200% | 10,000 | 4,000 | 100秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 10,000 | 4,000 | 120秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 10体 | 100% | 40,000 | 3,123 | すぐ | 3.33~6.67秒 |
| | 8体 | 100% | 80,000 | 4,997 | すぐ | 3.33~10秒 |
| | 5体 | 100% | 175,000 | 6,497 | すぐ | 5~10秒 |
| | 1体 | 200% | 10,000 | 4,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
EXステージ
クリアすると10%の確率でEXステージが出現します(下の3個のうち1つ)。