ネコ道場ランキング · ランキングの間 · 1/1

統率力30
お城体力9,999,999
マップの長さ4,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
制限時間0.1秒
出現する属性 白い敵天使浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 1100% 66,000 46,200 開始時
天使ガブリエル 4体 550% 71,500 8,525 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 550% 990,000 71,500 開始時
プリンセスカオル 2体 650% 325,000 15,600 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 1050% 1,050 10,500 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 550% 1,210,000 93,500 開始時
ウサ銀 5体 1050% 5,250 525 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 1000% 60,000 42,000 開始時
天使ガブリエル 4体 500% 65,000 7,750 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 500% 900,000 65,000 開始時
プリンセスカオル 2体 600% 300,000 14,400 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 1000% 1,000 10,000 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 500% 1,100,000 85,000 開始時
ウサ銀 5体 1000% 5,000 500 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 900% 54,000 37,800 開始時
天使ガブリエル 4体 450% 58,500 6,975 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 450% 810,000 58,500 開始時
プリンセスカオル 2体 550% 275,000 13,200 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 950% 950 9,500 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 450% 990,000 76,500 開始時
ウサ銀 5体 950% 4,750 475 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 800% 48,000 33,600 開始時
天使ガブリエル 4体 400% 52,000 6,200 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 400% 720,000 52,000 開始時
プリンセスカオル 2体 500% 250,000 12,000 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 900% 900 9,000 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 400% 880,000 68,000 開始時
ウサ銀 5体 900% 4,500 450 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 700% 42,000 29,400 開始時
天使ガブリエル 4体 350% 45,500 5,425 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 350% 630,000 45,500 開始時
プリンセスカオル 2体 450% 225,000 10,800 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 850% 850 8,500 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 350% 770,000 59,500 開始時
ウサ銀 5体 850% 4,250 425 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 600% 36,000 25,200 開始時
天使ガブリエル 4体 300% 39,000 4,650 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 300% 540,000 39,000 開始時
プリンセスカオル 2体 400% 200,000 9,600 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 800% 800 8,000 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 300% 660,000 51,000 開始時
ウサ銀 5体 800% 4,000 400 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 500% 30,000 21,000 開始時
天使ガブリエル 4体 250% 32,500 3,875 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 250% 450,000 32,500 開始時
プリンセスカオル 2体 350% 175,000 8,400 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 750% 750 7,500 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 250% 550,000 42,500 開始時
ウサ銀 5体 750% 3,750 375 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 400% 24,000 16,800 開始時
天使ガブリエル 4体 200% 26,000 3,100 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 200% 360,000 26,000 開始時
プリンセスカオル 2体 300% 150,000 7,200 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 700% 700 7,000 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 200% 440,000 34,000 開始時
ウサ銀 5体 700% 3,500 350 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 350% 21,000 14,700 開始時
天使ガブリエル 4体 150% 19,500 2,325 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 150% 270,000 19,500 開始時
プリンセスカオル 2体 250% 125,000 6,000 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 650% 650 6,500 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 150% 330,000 25,500 開始時
ウサ銀 5体 650% 3,250 325 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 300% 18,000 12,600 開始時
天使ガブリエル 4体 150% 19,500 2,325 開始時 3.33~6.67秒
敵 No.463 ボス 1体 100% 180,000 13,000 開始時
プリンセスカオル 2体 200% 100,000 4,800 0.07秒 16.67~23.33秒
剣士 (第2形態) 8体 600% 600 6,000 0.07秒 3.33~6.67秒
敵 No.462 ボス 1体 70% 154,000 11,900 開始時
ウサ銀 5体 600% 3,000 300 開始時 3.33~6.67秒
ケリ姫 (第2形態) ボス 1体 100% 6,000 4,200 0.07秒
プリンセスカオル 1体 100% 50,000 2,400 0.07秒
ガウガウ (第2形態) ボス 1体 80% 64,000 2,400 0.07秒
ウサ銀 10体 400% 2,000 200 0.07秒 3.33~6.67秒
剣士 (第2形態) 2体 400% 400 4,000 0.07秒 6.67~13.33秒
ユーリンチー ボス 1体 150% 3,000 270 0.07秒
剣士 (第2形態) 4体 150% 150 1,500 0.07秒 3.33~6.67秒
お城体力0%以下から 2種
敵 No.283 ボス 1体 100% 100 999,999 すぐ
剣士 (第2形態) 2体 100% 100 1,000 すぐ 3.33~6.67秒
剣士 (第2形態) 無限 100% 100 1,000 すぐ 26.67~40秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。