ハイスコアに挑戦!

チャレンジバトル · チャレンジバトル · 1/1

お城体力100,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵赤い敵

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 開始時 10~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
カ・ンガリュ 2体 100% 4,000 250 すぐ 0.07秒
カ・ンガリュ 8体 100% 4,000 250 すぐ 2~4秒
お城体力90%以下から 3種
ブラックマ 1体 100% 550 3,000 すぐ
ガガガガ 2体 1体×2 100% 5,000 350 すぐ 0.07秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 すぐ 1~2秒
お城体力85%以下から 1種
赤羅我王 1体 100% 35,000 500 すぐ
お城体力60%以下から 3種
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 すぐ 1~2秒
赤羅我王 2体 1体×2 100% 35,000 500 すぐ 0.07秒
カオル君 1体 100% 99,999 2,000 すぐ
お城体力10%以下から 1種
ブラックマ 1体 100% 550 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。