真レジェンドステージ · 魂底からの帰化 · 3/6
統率力190
クリアXP7,220
お城体力900,000
マップの長さ5,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵古代種
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 10秒 | 36.67秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 開始時 | 1.67~3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 50,000 | 12,500 | 13.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 10体 | 100% | 50,000 | 12,500 | 80秒 | 6.67~10秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。