真レジェンドステージ · 魂底からの帰化 · 6/6
統率力220
クリアXP8,360
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵黒い敵古代種
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 0.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 500% | 60,000 | 9,000 | 33.33秒 | 39.33~40秒 |
| | 3体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 34秒 | 39.33~40秒 |
| | 6体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 34.67秒 | 39.33~40秒 |
| | 5体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 10秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 200% | 350,000 | 12,994 | 30秒 | — |
| | 無限 | 200% | 350,000 | 12,994 | 60秒 | 83.33秒 |
| | 3体 | 200% | 350,000 | 12,994 | 63.33秒 | 83.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 9,000 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 9,000 | 113.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 9,000 | 186.67秒 | — |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 10体 | 500% | 60,000 | 9,000 | すぐ | 3.33~6.67秒 |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 350,000 | 12,994 | すぐ | 6.67秒 |
| お城体力80%以下から 1種 | ||||||
| | 2体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | すぐ | 10秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。