真レジェンドステージ · 天界バル横丁 · 5/6
統率力195
クリアXP7,410
お城体力900,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 16.67秒 | 3.33~10秒 |
| | 9体 3体×3 | 2000% | 1,400 | 600 | 16.67秒 | 0.07秒 |
| | 24体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67秒 | 1~3秒 |
| | 20体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67秒 | 2~6秒 |
| | 16体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67秒 | 3~9秒 |
| | 4体 | 2000% | 1,400 | 600 | 12秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 4体 | 2000% | 1,400 | 600 | 11秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 4体 | 2000% | 1,400 | 600 | 10秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 1体 | 200% | 496,000 | 108,000 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 200% | 496,000 | 108,000 | 3.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。