真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 5/6
統率力195
クリアXP7,410
お城体力900,000
マップの長さ3,900
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 5000% | 4,500 | 400 | 開始時 | 4~40秒 |
| | 無限 | 1000% | 2,000 | 200 | 開始時 | 0.07~2秒 |
| | 無限 | 1000% | 50,000 | 20,000 | 66.67秒 | 0.07~10秒 |
| | 無限 | 1250% | 62,500 | 25,000 | 100秒 | 0.07~8秒 |
| | 無限 | 1500% | 75,000 | 30,000 | 133.33秒 | 0.07~5.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 100,000 | 40,000 | 166.67秒 | 0.07~2.67秒 |
| | 無限 | 2500% | 125,000 | 50,000 | 200秒 | 0.07~1.33秒 |
| | 無限 | 3000% | 150,000 | 60,000 | 233.33秒 | 0.07~0.67秒 |
| | 無限 | 5000% | 250,000 | 100,000 | 266.67秒 | 0.07秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 1000% | 50,000 | 20,000 | すぐ | 2~6.6秒 |
| | 25体 | 200% | 20,000 | 13,000 | すぐ | 4~8秒 |
| | 25体 | 200% | 20,000 | 13,000 | すぐ | 2~4秒 |
| | 1体 | 300% | 600,000 | 18,303 | すぐ | — |
| | 1体 | 2000% | 800,000 | 11,140 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。