真レジェンドステージ · はえぬき三連山 · 5/6
統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種赤い敵白い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 400,000 | 30,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 30,000 | 73.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 30,000 | 126.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 795,000 | 78,000 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 795,000 | 78,000 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 795,000 | 78,000 | 100秒 | — |
| | 10体 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 開始時 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 100秒 | 13.33~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。