真レジェンドステージ · 眠れる森の何か · 1/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,500,000
マップの長さ3,800
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
敵 No.522 ボス 1体 50000% 1,500,000 500 開始時
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 6.67秒
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 16.67秒
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 30秒
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 46.67秒
お城体力99%以下から 2種
ちびぶんぶん 5体 1500% 449,955 16,875 すぐ 10~16.67秒
ちびぶんぶん 無限 1500% 449,955 16,875 すぐ 50~100秒
ぶんぶん先生 3体 2000% 1,999,980 45,000 すぐ 50秒
ちびぶんぶん ボス 1体 1% 299 11 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。