真レジェンドステージ · ラボラ・トリ島 · 5/6
統率力200
クリアXP7,600
お城体力990,000
マップの長さ5,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ天使
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 10体 | 300% | 45,000 | 5,400 | 5秒 | 10~15秒 |
| | 10体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 10秒 | 3.33~10秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 48,000 | 6,000 | すぐ | 20~40秒 |
| | 4体 | 300% | 126,000 | 24,000 | すぐ | 33.33~36.67秒 |
| | 3体 | 100% | 333,333 | 333 | すぐ | 40~43.33秒 |
| | 2体 | 300% | 294,000 | 16,701 | すぐ | 46.67~50秒 |
| | 2体 | 100% | 1,800,000 | 23,000 | すぐ | 60秒 |
| | 1体 | 100% | 13,000 | 1,550 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。