真レジェンドステージ · 忘らるる墓所 · 5/6
統率力190
クリアXP7,220
お城体力950,000
マップの長さ5,100
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種黒い敵赤い敵エイリアンゾンビ浮いてる敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 10秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 10体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 26.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 4体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 26.67秒 | 40~43.33秒 |
| | 10体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 53.33秒 | 3~4秒 |
| | 1体 | 100% | 3,000,000 | 3,500 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | 66.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 75,000 | 12,000 | 66.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 10体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 93.33秒 | 3.33~5秒 |
| | 30体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 133.33秒 | 1~2秒 |
| | 10体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 186.67秒 | 3.33~6.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。