真レジェンドステージ · じゃぶじゃぶ旧海道 · 6/6
統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,000,000
マップの長さ4,800
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵古代種天使
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 4000% | 2,800 | 1,200 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 6.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 1体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 33.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 5体 | 100% | 50,000 | 12,500 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 100% | 75,000 | 12,000 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 500% | 65,000 | 7,750 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 2体 | 250% | 907,500 | 5,617 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 5体 | 300% | 294,000 | 16,701 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 500% | 275,000 | 9,000 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 3体 | 100% | 50,000 | 12,500 | すぐ | 0.07秒 |
| | 3体 | 100% | 75,000 | 12,000 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。