真レジェンドステージ · じゃぶじゃぶ旧海道 · 6/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,000,000
マップの長さ4,800
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵古代種天使

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ワニック 無限 4000% 2,800 1,200 開始時 6.67~10秒
リッスントゥミー 無限 4000% 3,200 1,200 6.67秒 10~16.67秒
ガガガガ 1体 4000% 200,000 14,000 33.33秒
お城体力99%以下から 7種
イングリッス 5体 100% 50,000 12,500 すぐ 13.33~20秒
古代わんこ 5体 100% 75,000 12,000 すぐ 13.33~20秒
天使ガブリエル 5体 500% 65,000 7,750 すぐ 13.33~20秒
天使スレイプニール 2体 250% 907,500 5,617 すぐ 20~26.67秒
天使ゴンザレス 5体 300% 294,000 16,701 すぐ 13.33~20秒
天使カバちゃん 5体 500% 275,000 9,000 すぐ 13.33~20秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 すぐ 0.07秒
古代わんこ 3体 100% 75,000 12,000 すぐ 0.07秒
超町長 ボス 1体 100% 800,000 11,111 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。