真レジェンドステージ · ハッピーラッキー寺院 · 3/6
統率力210
クリアXP7,980
お城体力800,000
マップの長さ4,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使ゾンビ浮いてる敵エイリアン
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 6体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 10秒 | 1~2秒 |
| | 無限 | 300% | 45,000 | 15,000 | 13.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 2体 | 500% | 225,000 | 6,000 | 23.33秒 | 146.67~150秒 |
| | 1体 | 150% | 1,200,000 | 9,000 | 40秒 | — |
| | 3体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 80秒 | 1~2秒 |
| | 1体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 106.67秒 | — |
| | 3体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 133.33秒 | 1~2秒 |
| | 1体 | 150% | 1,200,000 | 9,000 | 153.33秒 | — |
| | 3体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 173.33秒 | 1~2秒 |
| | 1体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 200秒 | — |
| | 3体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 240秒 | 1~2秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。