真レジェンドステージ · ハッピーラッキー寺院 · 6/6
統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,200,000
マップの長さ4,700
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ
出現する敵 2種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 16.67秒 | 43.33~46.67秒 |
| | 無限 | 100% | 4,500 | 10,000 | 20秒 | 30秒 |
| | 15体 5体×3 | 100% | 4,500 | 10,000 | 20秒 | 30秒 |
| | 4体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 50秒 | 30秒 |
| | 3体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 80秒 | 30秒 |
| | 10体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 80秒 | 20~23.33秒 |
| | 3体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 110秒 | 30秒 |
| | 2体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 140秒 | 30秒 |
| | 2体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 150秒 | 30秒 |
| | 6体 1体×6 | 100% | 4,500 | 10,000 | 153.33秒 | 26.67秒 |
| | 5体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 153.33秒 | 30秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 153.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。