真レジェンドステージ · キネマ怪館 · 2/6
統率力190
クリアXP7,220
お城体力1,200,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 40000% | 1,200,000 | 400 | 開始時 | — |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 6.67秒 | 36.67~40秒 |
| | 4体 | 250% | 437,500 | 16,242 | 26.67秒 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 300% | 2,333,331 | 17,991 | 40秒 | — |
| | 3体 | 200% | 256,000 | 18,000 | 40秒 | 33.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 66.67秒 | 30~33.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。