真レジェンドステージ · ダイバー都市 · 3/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力1,100,000
マップの長さ4,700
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビメタルな敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ジャッキー・ペンZ 無限 300% 126,000 24,000 6.67秒 40~43.33秒
チキランラン 2体 200% 35,000 34,000 10秒 26.67~30秒
メタルカバちゃん 2体 300% 240 600 26.67秒 26.67~30秒
テバムラサキホネツバメ 3体 100% 4,500 10,000 26.67秒 20~23.33秒
お城体力99%以下から 5種
超メタルカバちゃん 2体 300% 24,000 9,000 すぐ 33.33~36.67秒
メタルカバちゃん 5体 300% 240 600 すぐ 26.67~30秒
墓手太郎 ボス 1体 300% 2,250,000 45,000 すぐ
チキランラン 5体 200% 35,000 34,000 すぐ 53.33~56.67秒
テバムラサキホネツバメ 8体 100% 4,500 10,000 すぐ 26.67~30秒
テバムラサキホネツバメ 2体 100% 4,500 10,000 すぐ 6.67~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。