真レジェンドステージ · 古代樹の迷宮 · 1/6
統率力185
クリアXP7,030
お城体力1,200,000
マップの長さ4,300
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵超獣赤い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 80000% | 1,200,000 | 96,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 250% | 1,150,000 | 40,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 3体 | 100% | 321,234 | 11,234 | 20秒 | 36.67~43.33秒 |
| | 3体 | 400% | 2,200 | 12,000 | 50秒 | 80~83.33秒 |
| | 1体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 100秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。