真レジェンドステージ · 時空のゆがみ · 6/6
統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,200,000
マップの長さ6,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵ゾンビ浮いてる敵悪魔
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 700,000 | 8,812 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 669,000 | 17,200 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 22,222 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 40,000 | 100秒 | — |
| | 1体 | 100% | 3,000,000 | 22,222 | 150秒 | — |
| | 10体 | 600% | 27,000 | 13,200 | 13.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 66.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 無限 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 133.33秒 | 23.33~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。