真レジェンドステージ · 大厄災のはじまり · 5/6

お城体力1,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 10秒 10~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 40秒 3~20秒
お城体力99%以下から 3種
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 すぐ 0.67~1.33秒
ワニボン 無限 300% 45,000 15,000 すぐ 6.67~13.33秒
師匠 ボス 1体 2400% 960,000 13,368 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。