真レジェンドステージ · 魔海域ビックラ港 · 3/6
統率力185
クリアXP7,030
お城体力960,000
マップの長さ5,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵古代種悪魔天使ゾンビ黒い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 1,111,111 | 6,000 | 3.33秒 | — |
| | 5体 | 500% | 161,250 | 21,000 | 10秒 | 33.33~40秒 |
| | 8体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 13.33秒 | 30~36.67秒 |
| | 無限 | 500% | 65,000 | 7,750 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 26.67秒 | — |
| | 7体 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 46.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 53.33秒 | 2秒 |
| | 3体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 100秒 | 0.67秒 |
| | 2体 | 500% | 161,250 | 21,000 | 100秒 | 3.33秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 10,000 | 146.67秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。