真レジェンドステージ · デッドヒートランド · 4/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,111,111
マップの長さ4,900
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔ゾンビ

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ケルベローズ 1体 600% 15,000 15,000 3.33秒
スリラーズ 1体 300% 30,000 19,500 4秒
ケルベローズ 1体 600% 15,000 15,000 4.67秒
スリラーズ 1体 300% 30,000 19,500 13.33秒
ケルベローズ 1体 600% 15,000 15,000 14秒
スリラーズ 1体 300% 30,000 19,500 14.67秒
ゴリ・ンジュ 1体 300% 150,000 11,367 16.67秒
ケルベローズ 1体 600% 15,000 15,000 23.33秒
スリラーズ 1体 300% 30,000 19,500 24秒
ケルベローズ 1体 600% 15,000 15,000 24.67秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 40秒 20~26.67秒
お城体力99%以下から 4種
スリラーズ 無限 200% 20,000 13,000 すぐ 20~26.67秒
ゴリ・ンジュ 5体 300% 150,000 11,367 すぐ 30~36.67秒
シノシシ 2体 300% 1,200,000 13,500 すぐ 53.33~60秒
マデューさん ボス 1体 150% 1,182,000 13,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。