真レジェンドステージ · ムーディストビーチ · 2/6

統率力160
クリアXP6,080
お城体力360,000
マップの長さ5,400
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵メタルな敵ゾンビエイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カオル君 ボス 1体 500% 499,995 10,000 0.07秒
リッスントゥミー 6体 4000% 3,200 1,200 6.67秒 2~5.33秒
ツバメンズ 5体 200% 38,000 30,000 23.33秒 3.33~6.67秒
ツバメンズ 8体 200% 38,000 30,000 16.67秒 16.67秒
メタルカオル君 1体 100% 299 99,999 46.67秒
テバムラサキホネツバメ 7体 150% 6,750 15,000 48秒 16.67秒
リッスントゥミー 15体 4000% 3,200 1,200 66.67秒 3.33~6.67秒
ツバメンズ 6体 200% 38,000 30,000 90秒 3.33~6.67秒
リッスントゥミー 10体 4000% 3,200 1,200 106.67秒 2~5.33秒
パラサイトブンブン 20体 400% 3,000,000 35,552 160秒 0.67~1.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。