真レジェンドステージ · ムーディストビーチ · 6/6

統率力280
クリアXP10,640
お城体力1,450,000
マップの長さ3,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵古代種赤い敵超生命体白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
古兵器マンボロス ボス 1体 100% 1,800,000 31,850 6.67秒
オオウサ銀 無限 200% 130,000 18,000 10秒 26.67~33.33秒
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 20秒 20~23.33秒
オオウサ銀 5体 200% 130,000 18,000 40秒 23.33~30秒
ヨキカナ 1体 300% 1,080,000 37,500 66.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。