真レジェンドステージ · 人類ネコ化計画 · 1/8
統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,200,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種悪魔赤い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 50体 | 500% | 10,000 | 500 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 10体 | 300% | 90 | 6,000 | 6.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 4体 | 4000% | 160,000 | 10,000 | 13.33秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 300% | 240 | 600 | 3.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 500% | 10,000 | 500 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 9,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 9,000 | 80秒 | — |
| | 4体 | 300% | 240 | 600 | 100秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 120秒 | 50~53.33秒 |
| | 2体 | 200% | 496,000 | 108,000 | 133.33秒 | 6.67~13.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。