真レジェンドステージ · デスメガシティ · 4/6

統率力185
クリアXP7,030
お城体力960,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 4000% 3,600 320 開始時 6~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 6~20秒
ジャッキー・ペン 無限 4000% 52,000 3,200 6.67秒 16~30秒
ブタヤロウ 無限 4000% 60,000 4,800 13.33秒 16~30秒
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 20秒 16~30秒
お城体力99%以下から 5種
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 すぐ 16~40秒
ガガガガ 3体 4000% 200,000 14,000 すぐ 6.67~13.33秒
イングリッス 10体 100% 50,000 12,500 すぐ 6.67~13.33秒
ダテメガネル 2体 100% 360,000 6,000 すぐ 40秒
超町長 ボス 1体 100% 800,000 11,111 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。